游戏介绍
黑暗晶核是一款快节奏的肉鸽类射击动作手游。玩家化身驾驶重型机器人的工程师,在末世中对抗一波接一波的怪物。通过击杀敌人,收集晶核来升级武器和机甲,不断增强自己的实力。游戏操作简单,但丰富的战斗机制和随机生成的关卡,让玩家根本停不下来
黑暗晶核游戏介绍
操作简单
游戏上手非常简单,玩家只需使用一个攻击按钮即可进行战斗。然而,随着游戏的进行,不同的机制会使得攻击的方式和效果发生多样的变化,使游戏过程充满了策略性和乐趣。
收集养成
玩家在击败怪物后会获得晶核。这些晶核是游戏中的重要资源,可以用来升级武器和机甲装备。通过不断升级,玩家的机械战士将变得更加强大,拥有更多样的攻击手段和防御能力。
放肆收割
游戏中的怪物会以波次的形式进攻,随着波次的增加,怪物的数量、种类和强度都会递增。玩家需要在每一波怪物进攻中生存下来,并努力挑战更高的波次,获取更多的资源和奖励。
黑暗晶核游戏玩法
1、左边为移动键,右边为攻击键。
2、移动方向键至方块处,拾取方块。
3、起始金币100,选择想要购买的加成。
4、合理使用金币购买,可以点击右下角使用5金币刷新一次。
5、当视野范围内没有黄色方块时,黄色箭头会指向方块的位置。
6、准备好之后可以点击右上角下一波,开始战斗。
玩家评价
可玩性:
内容有点少,仅展现了核心玩法,相当于demo版本。操作是摇杆加按键的方式,手感还可以,有一些开发潜力。
核心战斗是3D俯视角平面射击,战斗开始前可以进行肉鸽强化,资金有限,有选择策略性。怪物从四面八方冲过来,进入一定范围后可以自动锁定,开火还需要手动按,类似放风筝的打法,周围有很多障碍物也可以用炮弹打碎,解压感很好!
难度梯度体验比较陡峭,每一波之间的强度增加较高,怪物种类丰富后,攻击方式上有变化,是可以直观看到的难度提升。操作策略上并没太大改善,数值也需要进行一定调整。
数值合理性:
没做外围养成,独狼开发进度略慢,不过思路可以有很多。很早之前玩过一款画面表现类似的flash游戏,规则上应该能借鉴不少。
画面音乐:
画面是纯3D建模,视觉表现力很好,灰暗的环境中我方机甲和敌人颜色都很突出,容易分辨。由于视野拉得较远,模型细节看得不是很清晰,不过战斗体验上弥补了此类不足。建筑靠撞上去无法推倒,需要开炮才可以,打倒一片建筑可以腾出来空间,也能释放压力,是个不错的想法。
建议:
1.忘了那个游戏叫什么,好像是robokill(杀戮机器),可以找找看。
2.肉鸽选项所造成的效果并不明显,比如攻击减速和攻击吸血,需要加一些特效表现。
3.建筑感觉有点太密集了,一上来会有走不动和施展不开的感觉,可以考虑稀疏一些,或者逐渐增多。
更新日志
v1.0版本
1、加入游戏入场界面动画;
2、调整BOSS战数值参数;
3、制作游戏宣传动画;
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游戏截图
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