游戏介绍
高殿战记手游是一款融合了角色扮演、战棋战术和牌组构筑的Roguelike冒险游戏。玩家将组建一支英雄队伍,在充满未知的奇幻世界中展开史诗般的冒险。通过深度角色扮演、策略性的回合制战斗和多样的卡牌组合,玩家可以打造独一无二的队伍,探索神秘的地下城,击败强大的敌人,最终揭开世界的秘密。游戏强调策略性和随机性,每次冒险都是一次全新的挑战,让玩家体验到无穷的乐趣。
高殿战记手游特色
史诗冒险: 在一个充满未知与挑战的奇幻世界中,你将组建一支英雄队伍,踏上拯救世界的冒险之旅。
深度角色扮演: 通过丰富的角色扮演系统,你可以打造独一无二的英雄,并与他们建立深厚的羁绊。
策略性战斗: 在回合制的战斗中,你需要巧妙地运用英雄的技能和卡牌,击败强大的敌人。
多样卡牌组合: 丰富的卡牌系统,让你可以自由搭配出千变万化的战术,应对各种挑战。
Roguelike元素: 随机生成的关卡和事件,每次冒险都是一次全新的体验。
高殿战记手游玩法:
组建队伍: 从众多英雄中选择你喜欢的角色,组建一支强大的队伍。
探索地下城: 探索神秘的地下城,击败强大的怪物,收集宝藏。
升级英雄: 通过战斗和升级,提升英雄的等级和技能。
收集卡牌: 在战斗中收集各种卡牌,丰富你的卡组。
打造装备: 通过锻造和镶嵌宝石,打造强大的装备。
高殿战记手游亮点:
高自由度: 游戏提供了高度的自由度,你可以自由选择自己的发展路线。
策略性强: 战斗系统需要玩家仔细思考和策略运用。
内容丰富: 多样的英雄、卡牌和装备,保证了游戏的可玩性。
Roguelike元素: 随机性极高的Roguelike元素,让游戏充满挑战。
高殿战记手游玩法介绍
1.阵容
前排/抗伤/近战+增益/治疗/清除+远程输出
牧师(前排/治疗/保护/清除debuff )
体加点/牌组:灵疗
诗人(增益/辅助输出)
体加点/牌组:激昂
法师(主输出/远程输出)
智加点/牌组:召唤
2.装备选择
①其实前期不用刻意去买装备,不要花钱买白蓝装(蓝装带有多抽手牌/多行动点/保留手牌看情况买),金色遇到属性适配的再考虑买,武器优先选择单手,双手属性强但会少带一个部位。
②装备选择词条优先级:增加行动点数/增加抽牌/增加留牌,也不是说橙色就一定比蓝色好。(橙色戒指的属性比较单一,优先选择词条好的)
★法师装备:蓄能/智力/行动点/法术攻击
★诗人装备:多抽牌/行动点/多留牌
★牧师装备:体力/增加血量/护甲
带独特都是必出橙装
3.大地图优先级:
拜神>随机事件>探索/露营>刷怪
随机事件也可以sl,不过没啥必要,太随机了。
4.装备附魔/打孔(前期玩法)
附魔先不搞,符文:体力/智慧/灵巧/虚空多买点,
一般情况肉就改红色孔打体力,法师改蓝色智力,速度职业改绿色灵巧,看情况打虚空(装备技能不会出现在牌堆),改孔需要的材料分解装备得到,所以装备用来分解(主要是卖也很廉价)
前期不用特意去搞
5.露营
露营最大的作用就是用来升级技能,同时回血,运气好掉个装备,给个宿命。
露营
6.探索:
地图随机/主城Npc买地图直接探
探索
这个是橙色地图探索最后掠夺给的东西
7.技能网格
增加属性/抽卡删卡/点天赋
7.1城主卖洗点石
8.任务
这个游戏有任务指引,跟着任务过图就好
不能直接到的地方中间路没通
没有卡关可以直接跟着任务走,卡了就先把大地图的怪打了升级
高殿战记手游传奇装备推荐
铠甲:祖先守卫铠甲
帽子:扭曲(高等级加大量战略点)
手套(传奇手套都加行动力):黄昏钢铁(免疫缴械,提高威力)
副手:现实碎片幻影球
护肤:众生堕落
指环:衔尾蛇
玩家评价
一、游戏介绍:
《高殿战记》是一款史诗冒险为背景,线性流程,以卡牌战斗为主,有着非常丰富的角色成长系统的RPG游戏。玩家可以在10名角色中自由选择3人组队进行冒险。使用多达数百张的卡牌来体验战斗的快感。
二、优点:
1、首先这是一款单机手游,我肯定是非常支持的。而且游戏中的画风和音效,有种小时候玩英雄无敌的既视感。个人是比较喜欢的。
2、游戏相关的系统设计都比较深。例如装备系统,不仅有品级区别,而且后面又搭载了符文;而技能系统,又衍生出了天赋的选择。对于角色,也有着不同的定位。看得出,游戏的系统设计是非常复杂的。至少这种复杂的设计后续能给重度玩家带来更多的探索空间。
3、卡牌战斗有不少的创新之处:例如装备系统,小组战斗,协同卡,而且战棋玩法的加入也给战斗部分多了不少的操作,还是非常有新意的。
三、缺点:
1、角色的成长系统非常庞杂。前期熟悉操作需要一定时间的学习成本。容易给玩家造成畏难情绪。如果能尽量的简化就再好不过了。
2、数值与玩法的不协调:因为这本质上是一款RPG游戏,角色的成长其实在一定程度上是会影响到战斗本身的。数值的过度提升容易让战斗本身变得枯燥。
3、游戏的侧重点失衡:照道理来说,游戏的侧重点应该体现在战斗部分,在关卡设计上,尽量的让战斗变得更加有策略性,例如让角色与怪物的特点更加鲜明,从而让玩家尽可能的尝试用更合理的队伍搭配,尽可能的让玩家多停留在战斗阶段。而且策略方面虽然战斗有战棋加成,但体验后,这款游戏的战斗部分说实话并没有给我留下太深的印象,反倒是被其他复杂的装备,技能等系统吸引了注意力。难免有些喧宾夺主的意味在里面了。
四、总结
在完全适应和熟悉游戏之后,游戏整体的质量还是可以的。能够接受画风,并且喜欢卡牌战斗和战棋玩法的玩家可以尝试。
版本更新:
v1.0.4
高殿战记手游正式上线
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游戏截图
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