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聚爆Implosion手游

聚爆Implosion手游

类型:动作冒险 版本:v1.5.14 大小:1.69GB 更新:2024-10-25 语言:简体中文 环境:安卓

游戏介绍

聚爆Implosion是一款画面精美、动作流畅的科幻动作手游。游戏讲述了在遥远的未来,人类为了生存而迁徙到新的星球,却遭遇了神秘外星生物XADA的入侵。玩家将扮演一名身经百战的精英战士,驾驶先进的战斗机甲,与XADA展开殊死搏斗。游戏以其精湛的画面、爽快的战斗体验、引人入胜的剧情而广受好评,被誉为手机游戏中的“动作巨作”。

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聚爆Implosion手游官方介绍

免费下载,一次性付费解锁无内购,全球120个地区精品推荐,打造最具良心精品游戏!看不出任何颗粒的3D质感,给你主机级的极致体验!流畅连招超爽的打击感让人停不下来,音效由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。

聚爆Implosion手游特色

【新角色乔纳森登场双枪就是信仰】

Jonathan是新增远程攻击的角色,主武器为双枪,可使用不同的特殊攻击。副武器为雷射枪。

【主机级画质无可挑剔】

以主机游戏的标准打造画质的手游,挑战手机画质极限!

【流畅连招爽到停不下来】

每一个动作都有质量,带着力的影响,惯性、反作用力、阻力,让打击感源于现实又超越现实。普通攻击打出的连招没有任何生涩感,改变普通攻击的频率可以打出不同的连招!

【好莱坞等级音效配乐】

音效交由专业交响乐团录制,配乐由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。

【追求最极致游戏体验】

最佳化的操作界面,远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,打造出超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。原创ARK系统,使用智能ARK芯片自由搭配技能。

聚爆Implosion手游亮点

1、画质和打击感的表现上非常的出色,给玩家最具有沉浸式的游戏体验。

2、各种强大武器供使用,击杀强大的敌人,保卫地球和平。

3、超酷炫技能和天赋成长系统,提升战力以一当百。

4、令人叫绝的游戏音乐,更有“Cytus”的电子乐风格。

5、4大游戏角色供你选择,军师、射手、破坏者以及指挥官。

6、富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗,给你热血的动作体验。

聚爆Implosion手游玩法介绍

1.主界面

主界面分为三个部分:战役,特别收录和开场动画,其中特别收录需要打到一定关卡才解锁,所以刚购买时打不开,不要担心(我当时戳了半天戳不开吓坏了)。

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2.进入游戏

点击战役进入

看这张图:点击橙色圈是切换难度,白全是查看本关徽章,红圈是查看本关卡录音记录(其实就相当于是剧情演变,关卡中会出现下一张图的东西,走近就能听到)

TapTap
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这张图是ark系统中机甲核心左边详细信息是它的特效,技能不用说,点技能图标可以看技能信息。右上角的装备商店可以戳进去,买核心等(α,β,等在各自装备商店里购买)

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下一张图中白色圈徽章奖励里面有很好的道具等(注意,有的奖励只能二选一或几选一,里面有一个一定要选择的道具就是红色顶尖级的骇客,因为只有这一次机会能拿的到)第二个机甲也是在这里解锁(但是需要42徽章)

红色圈就是ark系统(即刚才的那些)橙色圈是已获得的徽章总数和钱

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心得:

徽章要多刷,技术好的话可以在第二大官就解锁绯红crimson(简直神机),然后在装备商店(核心)里买下图所示的核心

这个很牛逼,可以加一次冲刺以及25%的对护盾攻击(圣枪二核心当然更好,只是需要刷。PS:我十六级就有圣枪2红红火火恍恍惚惚呵呵哈哈哈)

如果玩阿瓦隆推荐买下一张图的核心,有一个直接破盾的技能

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聚爆implosion手游隐藏区域攻略

第一章

C1-4 链接错误:骇客等级1,密室。

奖励两个credits,一个装备;需要打爆一个跳跃的胖子和他的小伙伴。

第二章

C2-5 出击指令:骇客等级2,密室。

奖励两个credits,一个装备,一堆装有credits的罐子,还有一把枪;打爆5只小红狗。P.S. 注意脚下电线。

C2-6 极光魅影:骇客等级2,密室。

奖励同上,没有枪;4只会飞的独眼绿毛在里面等你。

第三章

C3-4 梅比斯之环:骇客等级3,捷径。

打爆两只隐身狗和三个洛阳铲直接通关。

C3-7 双线强袭:骇客等级2,密室。

奖励两个装备;有两只无影手和一记洛阳铲,剧组怕你损血,还贴心准备了两支小药瓶。

第四章

C4-3 业火炼狱:骇客等级3,捷径。

直接带你见那两头冒火的胖子。(苦手表示真的不想那么早见到它们啊啊啊)。

C4-5 直闯地心:骇客等级3,密室。

进门之后走过一段长长长的路......只有两个credits和一把枪拿,真是欲哭无泪!往回走时还能碰到拦路的疯狂小爪子和电锯惊魂,运气好或许掉个装备。不过,这个隐藏区域价值一个徽章~

C4-6 升华:骇客等级3,捷径。

一共四个门(缺了第三个门的图),经过第一个门之后一直往右上角方向走就可以直抵通关终点。P.S.每个门后面等着你的都是小爪子和洛阳铲,而且没什么东西好拿价值一个徽章。

第五章

C4-7 终焉之光:骇客等级3,密室。

位置稍微有点深,在几个爆炸罐头堵住门的那个小战场往左,然后一直往上方走就对了。奖励一个装备,一个credits,一把枪;对付两只火拳,这地方稍微有点挤......剧组依旧很贴心,准备了两个大血包。 P.S.要拿到本关的纳米破坏者徽章必须进入哦~

玩家评价

第一次刷到和了解《聚爆implosion》还是在小学的时候,但那个时候没有手机没有钱,60元的售价也更是买不起。但现在是偿愿了。

《聚爆》虽然不是我了解到的第一款雷亚的游戏(第一款是《音乐世界Cytus》),但的的确确是我购买支持和游玩的第一款雷亚的游戏。小的时候不知道这些东西,所以真正主动去了解雷亚这家公司及其作品是在长大之后,也因此补票得也有点晚(距离第一次了解《聚爆implosion》已是8年有余)。

凭心而论,《聚爆》作为一款8年前的手游,其质量哪怕放在现在也是抗打的。2015年4月16日发售,2015年,看看那个时候的国产游戏市场及其表现是什么样子的?科幻+机甲类型的国产ARPG单机手游!你能想象这是8年前出现的国产游戏?!单单是这7个标签就足以把《聚爆》捧上神坛,不接受任何反驳。

无论从哪个方面分析,《聚爆》都可以称得上国产神作。

它有宏大的世界观背景和设定,及其展开出来的剧情。在未来,因为地球资源的不断枯竭,人类不得不通过研究利用量子隧道实现星际旅行来寻找宇宙中的其他可利用资源和适合人类居住的类地行星,但也导致了隧道打开后,地球坐标被外星生物撒达捕获,后者因此来到地球并争夺它。《聚爆》的剧情就在这样的背景下展开(字数原因简短说明)。

游戏的BGM也是一流,无论是BOSS战时的背景音乐,还是主界面音乐,都是非常带感的。个人尤其喜欢主界面音乐,听起来真的让人感受到了一种使命必达的责任感。雷亚确实也是在BGM这块下了功夫,音效由格莱美奖得主、负责《暗黑破坏神》和《魔戒》等作品的John Kurlander亲自操刀制作。

作为一款动作类游戏,《聚爆》的打击感是可以直接打满分的。普攻、枪击和技能释放时的攻击反馈,再加上“震动”效果,演绎出的打击感是十分强烈有效的。我敢说没有任何一个玩过游戏的人会吐槽《聚爆》的打击感方面的问题。它每一帧每一次的攻击都是实打实的物理反馈,加之出色的音效加持,比现如今绝大多数的国产游戏不知道好了多少倍。

游戏里无论是机甲还是怪物种类都比较丰富。战神机甲为阿瓦隆(白)、绯红(红)和乔纳森(黄)战甲,每款机甲都有原生机皮和涂鸦机皮(阿瓦隆涂鸦为“死神合金”,绯红涂鸦为“晓”,乔纳森涂鸦为“暗鸦”),且涂鸦机皮和其他部分ARK奖励及常驻武器需要达到关卡勋章要求才能解锁;每一种怪物(小怪、精英怪、BOSS)的外貌以及攻击方式都不一样,游玩的时候需要我们灵活运用近远程武器、闪避和技能,以及掌握怪物的攻击方式、顺序和方位来打出更帅的技术表现。

以及上面提到的ARK系统。不同的ARK系统可以组合出不同的机甲属性(暴击率、攻击力、耐力、额外经验、回血速度、怒气充能速度…),,可以根据自己的喜好和习惯以及实际情况来随时灵活变通,打出不同流派,增加游戏趣味性和技术性。注意的是不同ARK提升的属性不一样,而且同一ARK也有等级差别,一种ARK在提升某些方面属性的同时会降低其他方面属性值,因此组合ARK时要认真考虑。所以卡关或者些许腻时就可以换不同流派,就又是焕然一新的感觉了。顺便说一句,有的人觉得这就是一款无脑砍砍砍游戏,这种人一般都是打不出什么流派,游戏也没通关,并且既不了解《聚爆》又不了解雷亚、还不了解国产游戏的网络小学生。

除此之外,《聚爆》的美术表现也堪称出色。最开始成功登录游戏时的开头CG,我相信给了当时第一次接触《聚爆》的人极大的震撼,其中就包括我。制作如此精良的游戏CG放在现在也不过时,更何况是8年前的国产手游界,这就是扛把子般的存在。部分游戏关卡正式开启前或者结束后也会有插图动画展开剧情,非常有漫画质感。游戏里也是全程配音(英配+日配),配音质量也都是顶级的存在,同样是游戏的一大加分点。

游戏难度还是比较大的,特别在前期。个人建议前期不要一直试着拿勋章,而是先推剧情和关卡,提升机甲级别,刷ARK,然后倒回去再肝前面章节和关卡的勋章。后面关卡推不动就倒回去刷怪刷经验。

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游戏截图

  • 单机
  • 动作
  • 科幻
  • 机甲
  • 买断制
  • 角色扮演
  • ARPG
  • 硬核
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