游戏介绍
武功来了是一款仙侠题材,水墨国风的创意肉鸽割草闯关游戏。武功来了的故事发生在一个充满神秘和传奇的修仙世界。玩家将从凡人开始,通过修炼、历练,不断提升自己的修为,最终成为一代修仙大能。游戏世界中充满了各种各样的奇遇、挑战和机遇,等待着玩家去探索。
武功来了游戏特色:
多元化修仙路线: 不再局限于单一的修仙路径,玩家可以自由选择五行属性、搭配不同元素,打造独一无二的修仙角色。
无损切换路线: 随时可以无损切换修仙路线,让你尽情探索各种可能性,告别“选错路”的烦恼。
丰富多彩的法技系统: 五花八门的法技组合,让你在修仙世界中纵横驰骋,体验酣畅淋漓的战斗。
沉浸式国风体验: 游戏画面精美,完美还原了中国古代神话故事的经典场景和人物形象,让你仿佛置身于一个真实的修仙世界。
策略性玩法: 五行相克、属性搭配,让战斗不再单调,策略性十足。
自由探索: 游戏世界广阔,你可以自由探索各种场景,发现隐藏的秘密。
武功来了游戏亮点:
自由度高: 多种修仙路线、法技组合,让你自由定制角色。
玩法多样: 不仅有战斗,还有探索、社交等多种玩法。
画面精美: 细腻的画面和唯美的场景,带来视觉盛宴。
国风特色: 浓郁的中国风元素,让你体验独特的修仙文化。
武功来了核心玩法:
角色创建: 选择五行属性,搭配不同元素,打造个性化的角色。
修炼升级: 通过修炼、完成任务、挑战副本等方式,提升角色等级和修为。
法技修炼: 学习各种法技,组合出强大的技能连招。
装备打造: 锻造、镶嵌各种装备,提升角色属性。
门派加入: 加入不同的门派,学习门派绝学,结交志同道合的伙伴。
世界探索: 探索广阔的游戏世界,发现隐藏的宝藏和秘密。
武功来了游戏兑换码
vip666:散仙秘卷 x 2,仙玉 x 200,灵石 x 1000
vip777:真仙秘卷x 2,龙鳞随机 x 5,体力 x 20
VIP888:灵石 x 500,体力 x 30,仙玉 x 100
武功来了怎么玩
1、进入游戏后点击关卡开始闯关。
2、进入关卡后角色会自动攻击出现的敌人,屏幕下方的摇杆控制角色的移动。
3、击败敌人可以获得经验,经验满后能提升等级选择法术强化自己。
4、当击败关卡里的所有怪物后可以前往下一个房间,每关的房间都是随机生成的,拥有各种各样的效果。
5、当通过秘境录的所有房间并击败boss后就能通关。
玩家评价
可玩性:
玩法很常规的2D平面肉鸽游戏,战斗以关卡制进行,带有地图线路分支、局内经验值系统和经典肉鸽三选一,是类吸血鬼的战斗设定。单手指控制摇杆操作很简便,主角会自动索敌并攻击,有BOSS战斗,需要一定走位和技能背书。
扩展玩法在洞府和世界里两个界面,洞府内是修仙题材游戏的同质化玩法,对修仙类熟悉的话不会陌生。世界界面解锁稍晚,需要开服第二天。
数值合理性:
养成包含角色和法技两部分。角色部分有修仙题材常规的境界提升和装备系统构成,后者有装备品级、词条等设定,词条属性随机,有战力值做参考,可以合成升品级,也是很常规的养成内容。
法技包含五行属性和技能两部分,武器是一开始自选的,五行属性需要特殊道具进行灌注,可以增加战斗属性。技能是肉鸽三选一的手牌库,已解锁的技能会出现在选项中,单个技能是集碎片单线升级形式,轻度游戏很常见的养成设定。
画面音乐:
2D水墨风有中国味和修仙特点,界面布局比较常规,UI品质一般,有点像小游戏水准。角色造型很大众化,没什么明显差异化特征,给人的印象不深。
战斗表现力较好,有类似肉鸽游戏的割草战斗快感。技能效果丰富,晋级后有明显的差异化效果。与BOSS战斗有看点,有少许素材潜质。
运营服务:
有版号,商业化是轻度游戏主流的混合变现,以秘宝开箱为主。箱子有普通和高级两种,抽到的东西顾名思义,有品级保底,抽到哪个部位看脸。其他付费内容很常见,如月卡、各种礼包、道具出售和资源兑换等,一般游戏都会有的东西。
广告点不算太多,开箱子有次数限制,其他在一些资源产出项上,没有讨厌的插屏跳出。
版本更新
v3.1
正式版上线
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游戏截图
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