游戏介绍
硬核机甲启示官网版是一款让玩家亲手操纵机甲,在火星殖民地展开热血战斗的科幻动作游戏。游戏高度还原机甲的操控感,让玩家尽情享受高速移动、近身格斗和远程射击带来的快感。每一场战斗都是一场华丽的机械芭蕾,玩家将用自己的操作,书写属于你的机甲传奇!
硬核机甲+二次元美少女养成,这两种元素的搭配肯定会让众多玩家欣喜若狂,若是还有上线送抽卡活动呢?快来下载硬核机甲启示手游,收集各色各样的机甲美少女
硬核机甲启示官网版游戏特色
1、真动作机甲
微操、高速移动、喷射回避;射击、白刃近战、特写必杀;不论在何时何处,《硬核机甲启示》始终贯彻亲自操纵机甲的自由与浪漫!就用你的驾驶告诉大家吧,机体的性能并不是战斗胜败的决定性因素!
2、坚定原创机体
机甲是浪漫的,机甲也是现实的。在《硬核机甲启示》中,我们以故事世界观和机甲作为兵器的定位为基础,反复思考求证,力求不断设计制作出帅气洗练又有说服力的各型各色机体,满足各位指挥官的独特喜好!
硬核机甲启示官网版游戏亮点
三大机体,策略与力量的碰撞 :
近战、远程、泛用型,剪刀石头布般的职业克制,简单易懂却策略无穷!五台机甲随心搭配,主战三台,支援两台,灵活切换,应对万变战场。你的策略,就是制胜的关键!
玩法多样,挑战无极限:
守护模式守护希望,情报搜集探索未知,丰富委托等你挑战!随着主线推进,解锁更多精彩玩法,让你的机甲之旅永不枯燥!
深度养成,打造专属战力:
机甲与驾驶员双线并进,强化、升级、核心提升,每一项都是通往强大的必经之路!驾驶员的好感度系统,更是让你的机甲之旅充满温情与羁绊。自由搭配,策略组合,最强阵容由你定义!
基地升级,资源满满:
战舰的各个模块等你升级,资源产出加速,助力你的机甲帝国日益壮大!
顶尖美术,沉浸式科幻体验:
高品质画面,科幻风UI设计,二次元立绘角色,仿佛置身未来世界!战斗特效炸裂,技能动画特写,每一次战斗都是视觉盛宴!
倒叙剧情,揭开未知篇章:
从女主的血泊之谜开始,倒叙手法带你深入游戏世界,揭秘背后庞大的世界观。主线剧情穿插大量动画,犹如观看动漫连载,沉浸感爆棚!
硬核机甲启示官网版机甲系统介绍:
一、驾驶员
1、驾驶员提供的能力会直接作用于机甲面板,如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分。
2、属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有“耐久”(机体血量),“暴击强度”(暴击伤害),“暴击等级”(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同。
3、天赋:根据适用的范围,分为个人天赋与团队天赋2种,比如女主的天赋为个人的天赋,乐彩霞的天赋为团队天赋。
4、精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,大招的能量每台机体各自计算。
5、神技,团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益。
二、技能
1、一台机体一共有6个技能,其中,左边为主动技能,右边为被动技能
2、主动技能包括2个小技能与1个能量大招
3、被动技能:入场(换人进入战场时自动发动),支援(仅作为支援机体可以使用的技能),天赋(被动,部分特殊机体的机制也会写在这里)
4、射击型技能:拥有弹药,当弹药耗尽,技能进入CD,若未打空子弹,但是一定时间没有使用该武装时,弹药也会自动回复。
5、格斗型技能:在结束连段后进入CD,若机体的两个技能为同一类型,则左上的技能,多为主技能,CD会显著短于另一个技能。
三、改装
1、一共有6个装备栏,每个装备栏能装备的组件类型限定,左边为基础属性,右边则是暴击相关。
2、从上往下,分别为“攻击力”,“防御力”,“耐久”,“暴击等级”,“暴击强度”,“暴击防护”。
3、改装件拥有套装效果,在同套装组件达到2个/4个时生效,目前不存在6件套。
四、核心
潜能,宝具,命座,核心的强化幅度相当的大,在2/4/5三个档位时,核心强化的是机体的三维数值,而在1/3/6三个档位,核心强化的,则是机体的机制,这个强化可以说是相当的重要,特别是1潜。
硬核机甲启示官网版萌新攻略
1、开局的目标
推主线,一直推到3-10,到那时,便可以进活动了
活动奖励的4件金改件强满后,本次测试的机甲属性,基本就不用担心了
2、新手卡池的选择
机体才是核心,机师只是锦上添花
由于新手池可以无限刷,因此可以在这里稍微多花一些时间
SSR机体,推荐顺序:龙骑兵,岚,达姆拜尔
SR机体,推荐顺序:戈里亚德(最推荐),雷暴格斗,阿拉什
3、机师的变动
新增了机甲适性,S、A、B三档
举个例子,女主的适性是S泛用,A狙击,B强袭/重装,属性是+100攻击
那么,女主在坐泛用型机子时,属性加成会提高至+110,坐狙击型机子时,加成属性不变,坐强袭/重装机子时,属性只有+85了
此外,新增了好感度,好感度会进一步提高驾驶员的属性
好消息是,与稀有度无关,驾驶员好感度提供的属性全部相等,只存在词条差异
举例,所有驾驶员8级好感度的攻击力加成都是229,副词条耐久,都是987,副词条暴击等级,那都是11
4、通用核心/信物的变动
较大的变化
上一次测试,SSR突破需要1金核心/信物,但这回是120,这个改动,无疑是不利好玩家的
从商店兑换的角度,之前金核心/信物64黄票,紫核心/信物21黄票,如今,想攒满120,需要120黄票和40黄票
5、基地升级
优先制氧站和机库,制造站可以升一级
贸易站不建议立刻升级,理由是,这一次也是测试,这几天肯定会发抽,贸易站升级会立刻刷新商店,如果这之前没有换完信物,可能会亏(上次测试末尾发了几百抽,导致金票白票溢出,但是贸易站因为早就升级了所以无法刷新)
6、推进作战和敌手追猎
建议先不打,追猎锁机体电池,目前没发现回电池的方法,等练度高了再打,现在打可能会导致之后主力机子没电池冲分了
更新日志
v1.0.3版本
10月11日首发
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游戏截图
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