游戏介绍
异象回声是一款都市探案题材的战棋策略手游,游戏背景设定在一个充满神秘色彩的城市——冷山市。玩家将扮演危机应对局的科长,带领探员们深入调查各种诡异的异象事件,揭开隐藏在城市背后的真相。游戏中有很多风格各异的萌妹子等着玩家大大前来养成
异象回声手游背景
在这座看上去平和繁华的大都会——冷山市,各种异闻怪谈并非市民们茶余饭后的虚构故事。它们真实存在着,并隐藏于城市的各个角落,影响着人们的生活,甚至危及人们的生命。
这类超自然现象被称为“异象”,而为了应对异象带来的灾害,专门处理相关事件的机构——“危机应对局”被建立起来。应对局极少出现在新闻报道之中,而您即将前往这个低调而神秘的机构中担任特别调查科的科长,直接向应对局高层汇报,对城市中发生的一系列重大异象事件进行深入调查。
围绕异象展开的纷争,使应对局的调查工作变得越发复杂,也让城市面临更大的危机。您需要带领特别调查科的探员们跨越重重阻碍,解决异象事件,查找一系列事件背后的真凶——
异象回声taptap公测版游戏特色:
▎怪奇都市——前往冷山,收容蛰伏于都市阴翳下的异象
无限循环的房间、本不应存在的列车站、散发出潮腥味的“雨人”……各类荒诞吊诡的异象事件依次为您呈现。
▎迷局解码——就任科长,与难以名状的诡谋周旋
在这场扑朔迷离的游戏中,您可以尽情展露侦探天赋:摆弄精密的探案器械、调查关卡中有关案件的端倪……通过您双手拼凑起的线索逐渐推演这座城市荒诞的真相。
▎掩体战术——警戒反击,执棋洞悉破局之法
组建您的探员小队,深入异象空间进行调查。利用地形掩体和警戒反击带来的战术优势与隐于暗处的异象实体们进行博弈。
▎征调探员——携手作战,哪怕他们即是异常本身
危机应对局的同事、执迷于召唤至高构造的狂信者、亟待收容的异象实体,他们都有机会成为您的合作探员,在这座危机四伏的都市中与您一同阻挡超现实力量的侵蚀。
异象回声taptap公测版游戏玩法
调查取证: 玩家需要通过调查取证,收集线索,还原事件真相。
组建队伍: 玩家可以根据任务需求,组建不同的探员队伍。
战略部署: 在战斗中,玩家需要合理布置探员的站位和技能,才能战胜敌人。
升级培养: 通过完成任务和挑战,提升探员的等级和能力。
异象回声taptap公测版游戏亮点
新颖的题材: 都市探案与超自然元素的结合,为玩家带来全新的游戏体验。
深度的剧情: 跌宕起伏的剧情,让玩家欲罢不能。
多样的玩法: 除了主线剧情,游戏还提供了丰富的支线任务和挑战。
精美的画面和音效: 高品质的画面和音效,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。
异象回声taptap公测版名词介绍
1、暴露:在战场上一且失去掩体的保护,便会处于暴露状态,受到的伤害会大幅提高。要将敌人置于暴露环境,可以绕过敌人躲避的掩体,或者干脆炸掉它。另外,也可以施加失衡、浮空等异常状态,让敌人失去使用掩体的能力
2、高地:战场上显著突出的地形,占据后能获得战略优势。居高临下发动攻击,可以让敌人失去掩体保护,无所适形。而一且遭受下方攻击,也会借助地利获得阻挡。需要进攻高地时,最好利用墙根谨慎接近,以隔绝上方敌人的视野
3、阻挡值:躲避在地图中的护栏、车辆等物件后,能抵挡这一方向上的攻击。良好的掩体提供更多阻挡值,高掩体还能影响敌人的攻击范围。但要小心那些不稳固的掩体,有时它们反而是危险的炸弹。
4、攻击次数:狙击步枪造成单发伤害,而冲锋枪、能量波等武装会造成多段伤害。每次进攻的次数都会被阻挡值抵消,剩余的攻击才造成有效伤害。
密集攻击更容易造成有效伤害。单发攻击威力更大,能穿透一些掩体。
5、警戒状态:密切监视附近区域的动向,在敌人入侵的瞬间发起攻击。可在对手回合中行动的特殊手段。后方制人,拦截目标将其击溃。探员移动时要注意有特殊标记的地带,这说明敌人正在警戒该区域。
异象回声公测版各职介强度榜
1、刀锋
2、盾卫
3、异能
4、突击
5、狙击
6、战术
玩家评价
优点:
玩法上是XCOM幽浮类的美式战棋,取消了命中率,用偏斜、掩体层数(可理解为格挡攻击的次数)来替代。
三系互克10%的低数值设计让玩家没有去凑属性队的烦恼。
地图利用非常优秀,掩体,高低差,场景破坏,提供各种效果的特殊地块以及能量球,越级打本战棋爱好者的福音。
养成方面,反正各个本都可以扫荡,其他都不叫事儿。
立绘质量挺高,是看出来很用心的,风格也比较统一。
剧情我可太爱了(除了第二章伊希丝的戏份让我对这个角色没啥好感。)
商店系统(涉及的资源兑换,多余角色可兑换的材料等)基本照搬明日方舟(公开招募也抄了!)
抽卡男女分池,目前先遣服阶段UP池是单个六星带两个同性别五星。抽卡原价16:1非大佬可无视)具体抽卡相关概率啥的就不再赘述。
缺点:
建模建模建模,2024年大头娃娃确实还是挺败路人缘的,现在二游卷立绘建模都卷成啥样了。虽然多了个DIY,但是这种不超清的大头小人,对于二游这种玩家非常吃角色厨力的类型,就很考验立绘以及剧情上的设定了。总之就是难以形成厨力圈子,就导致难以出圈,加上战棋玩法本身也小众,所以还是挺让人捏一把汗的。
其他就是玩法上感觉模式还是少了些好玩的,肉鸽做的太浅,全自动控制又看着像搞成自走棋那种,那就希望能把什么装备啊,各种花哨特效啊都加进来,让玩家爽以及能衍生出各种流派打法也行啊。明日方舟的肉鸽不就挺好借鉴吗。
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游戏截图
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