游戏介绍
祖宗模拟器传承最新版是一款趣味十足的模拟经营游戏,让你体验从老祖宗开始,打造一个繁荣家族的乐趣。游戏中,你可以决定家族的兴衰,见证家族成员的一生。从婚姻、教育到事业,每个选择都将影响家族的走向。除了经典的家族经营玩法,新作还加入了更多具有中国特色的元素,如家族宴席、拜祭祖先、科举考试等,让你身临其境地感受古代家族的文化氛围。快来体验一把当老祖宗的感觉,创造属于你的家族传奇吧!
祖宗模拟器传承最新版游戏特色
家族传承: 从老祖宗开始,亲手打造一个兴旺发达的家族,体验家族的兴衰。
自由选择: 每个家族成员的婚姻、教育、事业等,都由玩家自由选择,影响家族的走向。
中国风元素: 游戏融入了许多中国传统文化元素,如家族宴席、拜祭祖先、科举考试等,让玩家身临其境地感受古代家族生活。
趣味模拟: 通过模拟家族的各种日常活动,体验到其中的乐趣和成就感。
休闲放松: 游戏节奏轻松,画面温馨,非常适合在闲暇时间放松身心。
祖宗模拟器传承最新版游戏玩法
创建家族: 从选择家族姓氏开始,开启你的家族传承之旅。
培养后代: 帮助家族成员成长,安排婚姻、教育,培养出色的后代。
经营家族: 管理家族产业,扩大家族规模,提升家族声望。
参与活动: 参加各种家族活动,如家族宴席、拜祭祖先、科举考试等,增加家族凝聚力。
解锁成就: 完成各种游戏目标,解锁成就,获得丰厚的奖励。
祖宗模拟器传承最新版游戏亮点
高度自由度: 玩家可以根据自己的喜好,打造一个独一无二的家族。
丰富的玩法内容: 游戏玩法多样,不会感到枯燥。
浓厚的中国风氛围: 游戏画面精美,音乐悠扬,让人仿佛穿越时空,回到古代。
休闲有趣的体验: 游戏节奏轻松,适合所有年龄段的玩家。
祖宗模拟器传承最新版游戏攻略参考
每个玩家都有自己想法,所以小编为玩家推荐一个大神自己的游戏攻略,希望可以给到玩家一些棋法、参考。
开局
要选鼓励生育,其余按自己喜好就行。
个人以到达20万势力值,即为名门世族为结局目标,以9代为目标需要16岁为成年,而且算是很极限才能到达(就最高寿命下,并且刚到17岁生娃了。)
正常800年应该可以到名门望族,正常21代家主【即字辈最后一位】
一般110年左右就能达到显族,200年不到就是高门大族了。(主要还是元宝花销)
平均下来每位家主有4位孩子,最多的孩子到8个,最少1个。
玩法建议:
人脉:得广告,不然就只能蹲红色的,如果是拓展蓝色,则人脉辞世接手的还是蓝色的,很亏。
投壶:用一次就行,元宝没必要花在这个地方。
爬山/赶海:一键收获就行,前期是收集物品的重要途径。
要务、善举:能接都接,不亏,都是提升属性。
奇遇:随缘,不看广告收益一般。
祭祖、风俗、看戏:免费也有数值的提升
宴席:建议花20元宝,大家都提升,提高中举几率。
家族关系:结识后,往来,下一个阶段来后往来,断绝,再结识新的进行往来,可以多刷属性(联姻不受“说媒”的限制)
科举、选秀:一般而言,有200/300的对应数值就可以被选中封官,数值、排名、封官几品只是相关,但不是绝对,毕竟有46名封八,22名却封九。
论剑:最早11岁就可以刷。
思路:
1.先拿元宝,结婚尽量盛大规格(主要也是前期快速提升势力值的一个方式),刷点礼金,才能给接下来的科举、选秀和论剑提供资金支持(1个人1银)
2.建议主选武艺,因为武艺有物品提升(可提升72点),见识能刷就刷,物品能提升100点(但收益不如生娃当官,建议考虑初始见识高的。)
3.可以预定家主让家主结婚生子,没有后代就没办法接着玩了。
选家主的建议:
1.最好是全继承的,如是大量的宝库、产业,会损失重要物品。(药方,延长寿命的东西。)
2.不要选秀的,因为选秀无后(很重要)
3.尽量年纪小点或者人多的,可以碰他们中举、论剑晋升的机会。
其他补充:
1.48岁能生娃,但是再往后没试过。
2.不足成年继承会亏物品,还会亏较多势力值,并且养成时间长,按15岁当家主来说,18岁成年3+18才有第二波势力值的增长,虽然在位时间久,但影响接下来的两、三代接任者的年平均势力值。
3.一般而言是30-40年一位家主,收益较高算是。
势力值和评价及其提升
祭祖流程
婚礼寿宴加的势力值
宝库物品名称和加属性一览
藏品种类即加成属性一览图
藏品数量详细
科举,选秀,论剑要求一览
势力升官增长势力值表
游戏评价
祖宗模拟器:传承是一款以家族传承为主题的模拟经营游戏,它不仅满足了玩家对模拟经营游戏的需求,还加入了丰富的中国传统文化元素,让玩家在游戏中体验到独特的文化魅力。如果你喜欢模拟经营游戏,或者对中国传统文化感兴趣,那么这款游戏绝对值得一试。
版本更新
v1.0.4
1. 新增玩法"家族联姻"(入口在"家族关系"内),可在结识的家族之中选择心仪的家族成员对象进行联姻,联姻的成功率跟家族之间的关系深浅有关
2. 新增玩法"英杰大会",每隔一段时间固定开启,可安排族内16岁以上且文武属性符合标准的成员参与,共分新秀、侠士、大侠、豪侠、宗师5个等级的场次,在大会中排名靠前的成员将有机会获得相应称号并提高家族势力
3. 新增玩法"抽签",每一年开始时触发,抽取后将获得随机的结果,对族人的各项属性以及各大玩法/功能的成功率(相关概率)均有可能产生各自的影响
4. 修复其他体验问题
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游戏截图
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