游戏介绍
漫威终极逆转手游是一款快节奏、策略性十足的漫威宇宙卡牌对战手游。游戏以其独特的快节奏对战模式、多样化的漫威英雄卡牌和充满策略性的卡组构建深受玩家喜爱。玩家可以收集自己喜欢的漫威英雄,组建个性化的卡组,与其他玩家进行实时对战。游戏中的每个回合都充满了变数,玩家需要根据对手的卡组和场上的局势做出快速决策,体验到策略博弈的乐趣。同时,游戏还不断推出新的卡牌和游戏模式,保持游戏的长期新鲜感。
漫威终极逆转手游官方介绍
【TGA最佳手游的含金量!】——50+海外奖项
该作曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”、“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Apple创新思维设计”等多个大奖。游戏在海外上线后不久就便冲上50+国家地区的App Store免费榜Top10,在全球范围内拥有数千万玩家,近3万+的玩家给游戏打出了五星好评!
【每个漫威迷都是变体爱好者】—— 2000+顶级艺术家合作变体
作为漫威IP的官方正版授权游戏,《漫威终极逆转》拥有所有漫威正版授权中数量最多的漫威英雄变体,完美呈现了漫威多元宇宙中,不同英雄变体的形象。同时,我们和全世界范围内多达2000+艺术家合作,创作出各具特色的变体卡面,未来也将和更多的中国艺术家进行合作,创作更多具有中国特色的变体卡牌。相信漫威迷们,一定能在游戏中找到你最爱的那个变体!
【我有一个天才计划!】—— 10000+流派等你发明
漫威终极逆转的一套卡组虽然只有12张牌,但是每个人都可以发挥自己的创造力,创造属于你自己的流派。流派并无公式,每个人都可以拥有自己的天才计划,只属于你的流派,等你来发明!
【这么简单但这么上头】—— 6回合后3地2胜比大小
在保留了策略深度的同时,游戏极大的简化了操作难度和单局时长。每局对战仅需3分钟,玩家携带12张卡牌,进行6个回合的操作,并最终通过比较三个区域的战力总和决出胜负。当然,可别小瞧这短短的6个回合,每个回合都是双方互相试探,斗智斗勇的过程。游戏规则如此简单,但却有着令人无比上头的魅力!
漫威终极逆转手游特色
1、漫威英雄
裸眼3D沉浸还原好莱坞大片
2、超快节奏
随时随地三分钟一局对决
3、超级加倍
策略卡组运气与脑力的碰撞
4、竖版对战
单手玩转轻操作重策略
漫威终极逆转手游首赛季强势卡组阵容推荐!
阵容一:海姆达尔移动
阵容二:天启弃牌
阵容三:删去流
阵容四:灭霸持续
漫威终极逆转手游萌新攻略
一、游戏概念及目标
漫威终极逆转手游是一款基于漫威超级英雄的卡牌游戏,玩家需要在三个地点中选择并放置卡牌,通过比较卡牌的点数来赢得地点,最终赢得游戏。游戏的目标是在三个地点中赢得两个,从而获得胜利,游戏过程中还可以通过按下翻倍来赢得更多的积分。
卡牌及地点介绍
漫威终极逆转手游中的卡牌分为两种:英雄卡和区域卡。
英雄卡(需由玩家收集,英雄卡除了本体外还有各种各样的变体,也可以说是一款养成类卡牌游戏),下面我将以大家所熟知的钢铁侠为例为大家介绍。
英雄卡:漫威宇宙中的超级英雄,卡牌正下方是英雄名称钢铁侠,每张卡有2个点数和特殊能力。
点数:左上角的点数是打出该卡牌须消耗的能量,该游戏共六个回合,第一回合每位玩家有一个能量,每回合开始时自动涨一点能量,到第六回合就有六点能量,可以看到要打出钢铁侠须消耗五点能量。右上角是该卡牌的战力点数,游戏最终就是结算战力点数来赢得胜利。
能力:特殊能力可以在特定条件下触发,为玩家带来额外优势。能力描述在卡牌的最下方。如钢铁侠能力:持续:你在此牌所在区域的总战力翻倍。
区域卡(目前游戏总共有150个以上的区域,每局游戏共三个区域,每回合系统随机从左至右翻出一个区域,由对战双方共享,区域卡无须玩家收集)
区域卡:代表不同的漫威场景,每个区域卡可以增强或减弱英雄卡的能力,或者提供某些特殊效果。如下图赫拉斯湖这个区域,能量消耗为1的卡牌可以额外增加2点战力,那么玩家就该在对战的时候尽量把1费卡打在该区域以获得更高的综合战力。
对战流程
抽卡阶段:每副对战套牌由12张卡牌组成,对战开始时会发放三张卡牌到每位玩家手中,每回合开始时,玩家从牌库中抽取一张卡牌。
选择区域:玩家需要选择一个区域放置卡牌。
比较点数:每回合结束时,比较各玩家在三个区域的总点数。区域点数领先的玩家可以在下个回合优先出牌。
赢得比赛:第六回合结束后,结算3个区域的点数,区域点数领先的一方赢得比赛,若双方点数打平会以平局结束。
重要机制翻倍讲解和策略要点
特殊的翻倍机制:漫威终极逆转这个游戏有一个很特殊的翻倍机制,我特意单独拿出来放在这里讲。在游戏过程中玩家可以按下翻倍按钮,类似****的加注,对手可以选择撤退(失去当前魔方),或者接下翻倍(下回合魔方数X2)甚至再次按下翻倍按钮(下回合魔方数X4)。
翻倍机制策略的运用:要用好翻倍机制,主要是要对战局有充分的认识,运用好信息差以获得更高的收益。玩家需要仔细考虑何时按下翻倍按钮,因为它可能会影响整个游戏的走向。通常在领先或需要迅速扭转局势时使用。这里我以新手时期的一套强力卡组月亮恐龙为例,月亮恐龙的强势在于四回合打下月亮女孩复制到手牌里的恐龙,5回合6回合各打下一张恐龙。那么这个卡组应该什么时候按下翻倍?最好的时机就是4回合前手里有月亮女孩和恐龙的时候,因为这时候对手无法判断你的战力。如果等到第5回合打了恐龙后再按下翻倍对手大概率就跑了。
二、游戏玩法
田忌赛马
与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。
游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。
每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。
一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。
如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25。第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局是我输了。
在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。这个魔方会在最后一回合变成2。如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,点撤退,就只用扣一个魔方。
最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。
重点来了。也是这游戏的名字由来。
如果你觉得这把手牌很好,就像扑克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。
这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2,差距还是很大的。
2,排位等级
段位模式:通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。
-征服模式:在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。
萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。
无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。
还有一个排名是征服模式,在特点时间点开放。打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。 排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。
3,卡牌系列(几池)
萌新去看老玩家视频,会经常看到说几池几池。二池卡,三池卡等等。萌新一脸问号,不懂什么意思。
如图所示,在每个卡牌正上方都会有写系列几。图片里的就是系列1。系列1就是一池卡。
而决定几池几池的,就是游戏中的收藏等级。(升级卡牌可以提升收藏等级)。
一开始肯定都是0级,就只能开出1号池的卡。
国际服是0~214级只能开出1号池的卡。222~450级只能开出2号池的卡。462级开始就是3号池的卡
4,游戏名词解释
衍生物:通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。
放置和添加:放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。
替换:将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。
换边:将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。
揭示:所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。
持续:可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。
无特殊效果:也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。
移动:有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。
丢弃:将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。
回收(原国际服摧毁):可能是因为中国特色所以改个名字(笑),将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。
合并:与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。
退回:将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)
移除:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。
无效:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。
互换:将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6,能量消耗小于0的将被修改为0。
5,萌新卡组推荐
动物园 月亮恐龙 奥丁揭示 光谱持续
动物园:大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
月亮恐龙:恐龙效果是每有一张手牌,战力+2,月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。
奥丁揭示:王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。
光谱持续:光谱让持续效果战力+2,持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。
更新日志
v27.20.1版本
1.【时空之礼】活动上线,探员可以在宇宙中,探索海量“微型时空宝箱”,从中获取绝版变体、卡背、头像、称号等奖励。另外,还可以通过积攒“时间宝石碎片”提升探索等级,最终获得自选奖励的能力!
2. 【终极联赛】即将到来,9月19日报名开启,正式比赛将于9月23日正式开启,为期7天。探员报名成功后即可在联赛中通过【开战】累积联赛积分。在联赛的7天周期内,探员们需要不断晋级,赢取丰厚奖励。
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游戏截图
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