游戏介绍
影之诗是一款集换式卡牌对战手游,玩家可以在游戏中收集、构建自己的卡组,与其他玩家进行实时对战。游戏以其精美的卡牌立绘、丰富的卡牌策略、多样的游戏模式以及深厚的剧情背景而受到广大玩家的喜爱。游戏中,玩家可以体验到紧张刺激的对战乐趣,同时也能感受到卡牌收集的成就感
小编为大家带来的是影之诗台服版(Shadowverse),玩家可以使用脸书、谷歌账号进行游戏登录。如果遇到加载过慢,请使用OurPlay对游戏进行加速
游戏背景
故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门。当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。
在那个架空世界里,有一个被人们称为灾厄之树的谜之物体突然出现。那究竟是救赎的象征,还是指向终焉的光?又或者,那其实是通向新世界的大门?覆盖了整个世界的树荫,让人们的心中也渐渐产生了阴霾,整个大陆因而充满了黑暗。面向虚无之境的门扉,已被悄然开启……
影之诗台服版客户端特色
1、日系幻想卡牌对战,逾千枚精美卡牌,向对手华丽宣战
2、新手福利轻松入门,超50卡包新手奖励,自由构筑强力卡组
3、顶级画师视觉盛宴,灾厄之树降临用,卡牌对抗黑暗
4、一线声优倾情配音,角色卡牌全语音,用耳朵感受世界
影之诗卡牌设定
1、卡组
一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。玩家可以随时更换卡组的卡套。卡套可以通过购买、任务、活动获得,也可以玩家组建自己的套牌。卡牌分为不同系列,每段时间官网会发布新系列。玩家可以通过100金币或100水晶购买,每种系列拥有不同的特色
2、种类
随从卡:通过支付能量点值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。玩家的所有角色卡都可以在战斗时通过进化,直接发动突进效果,小部分角色卡可以发动其他特殊技能。角色卡与场地卡最多同时在场上5张
咒术卡:可以通过支付相应能量点值,使用相应效果。咒术牌在使用后会发动效果,结算完毕后进入墓地
结界卡:结界牌结界牌在使用后会留在场上,占据一个格子,场上只有五个格子可用。结界牌无法攻击或被攻击。满足条件时会触发各自的效果
3、稀有度
卡牌分为普通卡(白色名字)和闪卡(金色名字卡面会动),闪卡与普通卡效果属性完全相同,闪卡特效为闪动的,闪卡只能通过卡包、任务获得,或者使用次元石对普通卡进行升级。次元石第一次购买需要5000乙太,之后每次购买都需要30000乙太,一个月只能购买3枚。按照稀有度,可分为铜卡(灰色的边框)银卡(银色边框)金卡(金色边框)虹卡(彩色边框)。从卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以获得相应的徽章(头像)
4、卡牌制作
以太是卡牌分解后获得的材料,也可以通过活动或者任务获得,以太可以用于合成卡牌
普通铜卡:分解可获得10以太,合成需要50以太
普通银卡:分解可获得50以太,合成需要200以太
普通金卡:分解可获得250以太,合成需要800以太
普通虹卡:分解可获得1000以太,合成需要3500以太
闪卡铜卡:分解可获得30以太,合成需要卡包、任务获得或对普通铜卡进行升级
闪卡银卡:分解可获得120以太,合成需要卡包、任务获得或对普通银卡进行升级
闪卡金卡:分解可获得600以太,合成需要卡包、任务获得或对普通金卡进行升级
闪卡虹卡:分解可获得2500以太,合成需要卡包、任务获得或对普通虹卡进行升级
卡牌术语
1、入场曲:随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发
2、谢幕曲:场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发
3、疾驰:登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制
4、突进:登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄
5、潜行:不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果
6、毁灭:攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动
7、爆能强化:若己方剩余能量点不小于爆能强化的数值,该牌的消耗会变成爆能强化的数值,并发动爆能强化效果
8、连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果
9、土之秘术:土之印在场时,发的土之秘术会被破坏土之印并发动效果
10、共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣
11、唤灵:若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果
12、觉醒:龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果
13、虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发
14、反击:血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力
15、魔力增幅:女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣
16、吟唱:登场时带有吟唱数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏
17、破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场
18、消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场
19、回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限
20、+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值
21、变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击
22、无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击
23、无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定
24、进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发
25、攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果
26、交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发
27、能量点:随从入场需要的能量点
28、进化点:随从进化需要的点数
29、激奏:己方的剩余pp值低于卡牌的消费,但是在激奏效果的数值以上时则会发动能力,此时将作为仅能发动激奏效果的法术卡来使用,并且消耗会转变为激奏的数值
推荐理由
在影之诗游戏中,玩家需要从7个角色中选1个。在三种卡牌随从、咒术、结界中选取40枚组成卡组战斗。战斗采取回合制,互相出卡削减对方体力,只要一方体力为0对方就取得胜利。游戏将会由之前曾负责动画版巴哈姆特之怒的池頼広担任音乐制作,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,让玩家们能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。
更新日志
v4.6.21版本
【同步】日方10月版本内容
【国服】「马纳历亚学园派对」活动开启
【国服】命运之选模式回归
【国服】Bug修复
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游戏截图
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