游戏介绍
消消英雄是一款结合了三消与战斗的RPG卡牌手游。故事发生在遥远的辛格瑞塔大陆,在神秘蜥蜴人导师的指引下,你将使用汇聚了天地之力的上古神器,亲自操纵地水火风四种元素的力量,带领着身怀绝技的各路英雄们,踏上险象环生、跌宕起伏的冒险历程。游戏的画面风格非常精致漂亮,战斗特效也很华丽,而且游戏结合了三消和卡牌战斗特色玩法,充满乐趣。
消消英雄游戏特色
1、激燃战斗,易上手、有深度的游戏体验:消消英雄将休闲三消与传统回合制的巧妙融合,既有消除闯关的淋漓爽感,也有经典战斗的策略挑战!面对强大的对手,你可以尽情发挥,施展高超的消除技巧击溃敌人;也可以深思熟虑,通过排兵布阵、巧用技能来取得胜利。
2、强力卡牌,四大元素、五大国家任君挑选:精心设计的英雄卡牌,每张都有用武之地!包含战士/坦克/辅助三大职业,地/水/火/风四大元素,辛格瑞塔五大国家,新/旧秩序多个阵营……常试常新的卡牌组合,绝不重复的战斗体验。无一废卡,R卡阵容也能释放强大能量。
3、策略玩法,百余种怪物设计、数十款魔力棋子:数以百计的敌人设计 + 花样翻新的消除玩法,丰富你的闯关策略!踏上主线旅程,挑战由污染者、亡灵、银星军团、元素生物组成的邪恶大军,应对各具特色的怪物技能;玩转魔力棋子,花藤、茶杯、铃铛、矿石主题……各类玩法层出不穷。
4、佛系养成,挂机收菜助力轻松推关:护肝保肾,每日领取海量资源!与主角团一同开启冒险之旅,收集各类宝藏,培养你的主力英雄。关卡进度越快,奖励越丰厚。
5、应有尽有,各类活动副本等你探索:消消英雄除主线之外也有特殊挑战,几大副本任君挑选!有海盗船内 轻松爽快无压力的寻宝之旅;也有层层加码 赢取SSR装备的魔王试炼……未来还将上线更具新意的游戏内容,更多有趣的限时活动,敬请期待。
消消英雄游戏亮点
1、玩家可以自由搭配组合,用宝石碰撞获胜,用实力成为主角会更刺激的。
2、消消英雄有很多用于提升实力的元素,也有不同的策略和特效,你都能使用。
3、使用道具石窟加快清关速度,完成交给你的任务,这样才能得到奖励。
消消英雄游戏优势
1、消消英雄作为一个消除类的游戏,任何时候上线都是可以的。
2、将自己的任务都完成好,这个时候才会得到更多有趣的游戏瞬间。
3、海量丰富的特殊星星世界以及还有多种特殊的不同玩法需要自己尝试。
消消英雄国家队养成路线
什么英雄强?要不要刷初始?初始刷什么?
新玩家问的最多的三个问题,我游在前中期的强度不看单个英雄,看哪个国家。玩家入坑后的第一目标就是凑齐一个国家队(同一个国家的四色神话英雄,前期需要三色神话加一个史诗过渡),而这个国家队可以一直用到弃坑。所以单个英雄的强度毫无意义,他所在的国家队强度才有意义。以下是个人见解,仅供参考。
三色指两个蓝卡能抽到的神话加神话队长加一个史诗英雄,四色指这个国家的四种颜色的神话英雄 神话英雄以3-4星为参考 史诗英雄以5星为参考
T0 火国四色 风国四色
T1 火国三色 水国四色 土国四色
T2 中心四色 水国三色 土国三色
T3 中心三色 风国三色
以上可以看出四色神话时,风和火是最好的选择。三色时火国最强。这也是为什么大多数攻略都会推荐火国开局,推荐初始刷贝昆或者佐拉。那刷到这两个初始之后具体操作是什么样的呢?
1. 刷到了贝昆或者佐拉的开局,推主线,兑换码,英雄试炼等等一共抽了100张蓝卡。
2.黄卡元素池(蓝卡池右边一个)选择红色,许愿的大保底选择火国首领大妈玛格纳。
3.继续抽,最多第三次神话英雄(最多195抽黄卡)就会出玛格纳。
4.蓝卡大概在20天左右会抽到300抽,如果还没有抽到贝昆加佐拉,蓝卡盛宴会有一个自选神话,选择没抽到的那个神话。
5.再加上加纳,三色火国队就成型了,这个队伍可以通完主线和绝大部分的pve内容,至少能玩两三个月,直到抽到希尔(最好四星),把加纳替换成希尔就变成了毕业的四色神话火国队。
期间会有一个分支路线可选,就是在黄卡抽玛格纳的期间,出了一个叫伶的风国红色神话,且蓝卡抽到了倜或者蝉,那么就可以考虑转投风国。黄卡选择绿色元素池,许愿风国首领白。蓝卡300抽的自选选择倜和蝉中没有的那个(都有就选倜提升星级),白倜蝉伶,风国四色队成型。
那如果不想刷初始怎么玩,其实看过上面两个路线应该就知道了,国家队的组成就是两个蓝卡池的神话(一个靠抽,另一个可以靠300抽自选),加黄卡池的首领,加先用史诗过渡,最后换成最后一个神话英雄。必要条件只有一个就是蓝卡抽到这个国家至少一个神话。
五个国家风格迥异,可以在英雄试炼的神话英雄最后一层中体验这个国家的毕业阵容来寻找自己喜欢的玩法,再参考上面国家队的榜单来决定自己要走的路。
祝大家黄卡一发入魂!
注1: 第一个国家队只是决定了你一开始通主线的阵容。到第二个月开始,你就要开始组建自己第二个第三个国家队,直至大半年后,你会抽到所有的神话阵容,组成所有的国家队。
注2: 以上路线针对0氪和微氪,氪佬可以直接选择中意的国家队,直接抽齐四色神话,无需这样精打细算。
注3: 中心国强度不弱,在排行榜上排名靠后只是因为中心国的神话在三星时较难使用,不太适合开局,氪佬直接高星高觉完全可以考虑。
注4: 首领指的是有四个技能的神话英雄,第四个为首领技能,只针对本国英雄有效。火国玛格纳,风国白,水国伊法,土国馆长,中心女王。
消消英雄玩法技巧
1.关于远古战场:借用群里远古49万战打49星大佬的一句话“装备合理分配,剩下的交给棋盘吧(运气+消消乐技术)”,这里不再累赘,可参考“橙子学长”贴子,说得很详细。
2.关于罗盘和觉醒碎片:黄金远古徽章全部兑换罗盘,罗盘先许愿主队输出英雄,出第一个一觉英雄。
3.关于觉醒:由于魔王最终层需一个一觉英雄才能拿满奖励、远古第7层必须一觉英雄才能参加。故优先觉醒主队输出>主队整队一觉>二队整队一觉>三队.....。
4.关于史诗替代英雄:因早期不容易凑齐一个神话国家队,部分的史诗英雄也比较好用,可以先用,等抽到神话再换回来。
(1)火国:加纳,叶纳、科组纳(三纳)
(2)水国:班扬,乌斯奈,欧苏恩
(3)风国:绯,舞
(4)土国:姬丽尔
(5)中心国:普洛斯
5.关于神话装备:
(1)20K勇者凭证兑换,每28天兑换1次,必换
(2)100K幻境琥珀兑换,每28天兑换1次,必换
(3)200个陨星铸币兑换(如有300黄卡箱子装备可按需兑换“神话装备之魂”),陨星铸币获得途径(魔王2天10币,森林2天10币,推塔,酒馆任务小概率5币,巅峰竞技场到达白金段位以上有紫币奖励,分解没用的神话装备一件100币,800英雄碎片换50币,活动获得)
(4)试炼之塔,没事干多推塔
(5)金币商店1200K金币兑换,200天左右可考虑换
(6)出白板装备很正常,蓝色绿色输出更正常,辅助出啥颜色都没所谓,总有一个用得上。毕竟是零氪,有啥用啥。有几个神话装备等后期装备溢出后建议分解的:1.武器:霜之哀伤、幽骨之弓、闪耀者、冰龙心屑;2.饰品:圣杯。其他根据实际情况判断。
6.关于英雄碎片:优先兑换黄卡,有多再兑换神话装备,我210天才刚好换完每月的黄卡。
7.关于附魔:史诗随意,神话装备在6队未满前都不要附魔,在一个装备4个全附魔前不要洗附魔。
8.关于抽卡:黄卡50张一抽,性价比高,正常来说两个星期能蓄50张黄卡。零氪前期就不要奢望什么300抽拿特殊装备了,群里有位大佬说得好“萌新弃坑的原因:一是攒黄卡300抽,二是中心国开局”。全图鉴后可考虑300抽。
9.关于飞艇:暂时下线了。
10.关于借英雄:千万不要浪费每两天借一次英雄,多加群里大佬的号,在主线,推搭,飞艇作用非凡。
11.全图鉴和英雄升星哪个优先?
在主队120后,不少玩家有此疑问?是开发二队还是加强一队?我更倾向全图鉴英雄。一是魔王试炼每周有同一国家四个英雄战胜的箱子,300红钻呢,不拿白不拿;如果只升主队,5周才拿1周,多亏。二是巅峰竞技场需要3个队伍,如果只有主队一个强,门是开了,其他两队就打不了了。三是远古战场需要6个队伍(五国家各1队,基顿带1队),第七层还需要一觉英雄。四是完成飞艇成就几乎需要全图鉴英雄。五是元素神殿有加成。
12.关于主线:开局的不再累赘,可参考其他大佬贴,需要提醒的是要以最快速度(英雄拉等级,装备拉等级,借英雄等)推到10-30,金币收益跟大佬差距就少了。
13.关于真理镜:零氪玩家每月能拿到一块真理镜,主要两个用途。一是在抽到神话英雄可用镜子替换临时用的史诗英雄。二是抽到同名颜色神话装备后替换。
14.关于各种试炼:有时间就多推,奖励很丰厚,又可以对一些不常用的英雄加深了解。
15.关于极限之路:极限考验一队,尽全力打吧,记得每次用大佬阵容过,有钻哦。
更新内容
v1.4.18
1.开启“探寻矿脉”活动,神话英雄“琴”返场。
2.开启全新第二期新人7日任务,奖励多多。(当前7日任务结束之后触发)
3.神话英雄“琴”加入“英雄降临”卡池。(该英雄尚未加入“限时UP”卡池,其觉醒晶核可在“矿脉寻珍”活动中进行获取)
3. “琴”技能优化:使用主动技能时,可以自由选择消除区域形状。
4. 巅峰竞技场优化:增加测试自己布防队伍的功能。
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游戏截图
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