游戏介绍
异世界慢生活是一款充满魔幻色彩的模拟经营游戏。你将扮演一只机智的魔法蘑菇,意外成为一个被人类欺负的小村庄的村长。为了带领村民们摆脱困境,你决定充分利用村子的资源,将它打造成一个繁荣的魔法小镇。从经营旅馆、打造温泉度假村,到开发神奇料理餐厅,你将用你的智慧和勇气,一步步实现自己的目标。不仅如此,你还可以探索神秘的魔法森林,钓取各种奇特的鱼类,结识形形色色的异世界伙伴,共同书写一段属于你们的冒险故事。
异世界慢生活官方版游戏特色
【我能带领村子走向繁荣!不行的话再把我吃掉吧!】
什么嘛,魔法森林都被人类欺负到头上了,这种伎俩像我这样的走路菇都能识破。唉没办法,我就勉强成为村长,带领大家一起对抗奸商,努力把村子建设得更好吧~
【这么好的商机他们都不会把握的吗?!】
让我来看看村子里有什么资源:附近经常有勇者过来完成委托,开个旅馆岂不是刚好!再顺便卖些魔法药剂、魔法卷轴,勇者们一定会过来消费的~
村子上方居然还有天然温泉,好好开发让疲惫的勇者过来休息,真的是一条龙服务,要是再搞搞营销套餐,根本不愁没钱赚呀!
【乡村生活就是爽!种田做饭随意休闲~】
隔壁魔法森林就是个巨大食材库嘛!蜥蜴尾巴、章鱼腿烤烤就能吃!还有各种奇怪植物,拿回来村子里种下,再直接就地取材开个神奇料理餐厅,这回一定能拿下异世界猫其林美食评定家的心!
【有鱼咬钩!这次钓上来的是什么鱼!】
摸鱼钓鱼的日子真不错!每次钓鱼都有新收获,看看这次又会钓到什么鱼王!神奇生物尽管来上钩,异世界钓鱼大师就是我!
【开启全新异世界奇特邂逅】
外出冒险,走遍龙城,今天又会有认识哪些新朋友,遇到什么样的新冒险呢?出门在外文武双全,既会魔法又会嘴遁,结识志同道合的挚友,一起在异世界创出一番新天地吧!
异世界慢生活官方版攻略
一、自宅(家人)板块
1、自宅板块
家人养成及约会,家人对于村庄收益及提升伙伴战力有着重要的作用,其两项重要的属性是亲密度和加护力。
Tips:亲密度对孩子有养成增益,亲密度高还可解锁特殊剧情CG;加护力提高可以提高约会获得的加护点数,加护点数可提升家人的技能等级,用于提升伙伴战斗力。
2、家人板块
点击送礼按钮,可以对家人使用道具增加亲密度和加护力,达到一定条件后可以点击羁绊升级家人的羁绊等级,羁绊等级提升获得特殊加成并提升约会获得的孩子的等级。
每次约会会基于加护力给予加护点数,加护点数可用于伙伴加护等级升级,在学校有空位的情况下还会获得流浪儿。
二、伙伴板块
1、伙伴是产生战斗力的主要载体,本游戏的战斗力由所有伙伴战斗力之和进行计算,但是根据战斗力加成方式以及特殊加成技能,伙伴的培养有所侧重。
2、根据游玩的经验,建议各位转生者大人在平均保证伙伴有200级的情况下,集中培养自己喜欢的伙伴。本游戏中伙伴有5个相性,分别是:勤奋、自由、挑战、欢愉、渊博。
三、村庄玩法(建筑玩法)
村庄里面有很多建筑需要我们进行升级和管理,具体根据主线任务指导即可完成,其中有旅馆餐厅、魔法农庄、钓鱼、学校、龙城支援物资等玩法。
1、旅馆餐厅
这是村庄玩法中的建筑之一,主要通过接待客人,获取收益,收益用于获取特殊菜品或者解锁特殊客人。
其中获取的心意值可以用于升级旅店珍宝。
2、魔法农庄
魔法农庄就是一个农场,可以通过播种-收获-收获的作物可以根据配方换取不同的奖励。这个玩法比较简单,主要是要计划好播种后收菜的时间,避免土地闲置浪费。
3、钓鱼
钓鱼玩法,消耗鱼饵在不同的地图获得不同的鱼和奇物,不同的鱼和奇物放入观赏缸中可以获取不同的加成。
获得的鱼类根据长度还可以进入排行榜,长度到达标准还可以获得钻石奖励,钓鱼是收益最高的玩法之一,值得大力投资。
4、学校&联谊
学校玩法同前面的家人玩法是联动的,我们通过等级提升解锁学校的座位,每个座位的脑力是单独计算的,所以座位越多越好。消耗脑力获得教学进度,教学进度满值后毕业进入联谊,联谊成功获得更多的村庄收益加成。
在学校有座位的情况下和家人随机约会获得孩子,可能出现极品双胞胎、卷王。
5、龙城支援物质
在村庄界面图示红色框位置,可以进行龙城支援物质运输,运输物质就是奖励物质,物质随机,点击运输需要16小时才能完成,完成后获得奖励。
无消耗,每日必须参加,奖励每2小时刷新一次,遇到价值太低的物品可以等两个小时再看。
村庄普通建筑
随着关卡的推进,解锁村庄的不同建筑,每个建筑都有不同的相性,委任对应相性的伙伴获得更高的收益加成。
建筑可以使用道具进行等级提升,越后期的建筑员工收益越高,可以通过消耗金币招聘普通员工,普通员工数量达标后解锁委任伙伴的数量。
关卡&展销会
关卡即为主线探索,在手动通过第一章之后,后面即可设置单章节自动冲关了,勾选图中的自动闯关,会弹出是否跳过剧情的提升,如果是剧情党,可以慢慢过剧情。
展销会
每一章关卡冲到最后时,需要手动挑战关底的boss,关底boss的挑战没有任何诀窍,战斗力足够高即可获胜。在战斗力不足时可以使用金币、钻石(不推荐)、号角等对战斗力进行加成,各个道具对战斗力的加成比例如下:
6、其他提示
温馨提示:如果战斗力高于关底boss,则推图过程按一定比例减少推图所消耗的金币。
消耗:每章推图扣除20次金币,管卡越靠后扣除越多。
收益:每一章节通过后获得仙灵瓶1个,每次扣除金币奖励伙伴经验值关于关卡中的事件,处理之后随机获得奖励,按常识正常的选择即可,选择错误奖励会少一些,但是也无伤大雅,28级之后可以挂机自动处理。
展销会在关卡到190章时解锁,该玩法为类塔防游戏,使用伙伴搭配建筑,形成不同的固定贸易站,对经过的顾客使用商品,属性对应且数值足够则顾客得到满足,得到满足的顾客获得笑脸顺利离开,否则会去投诉处进行投诉。投诉值超过5则管卡失败。
异世界慢生活官方版伙伴养成攻略
1、伙伴等级建议每一位入手的都先提升至200级,解锁他的运营技能,然后再挑选每种属性各一个的伙伴来主要培养,突破石非常稀缺,经验在后面反而会溢出,合理安排好培养目标很重要。
2、藏品词条数量越多的藏品就越好,把最好的藏品配上最好的伙伴,集中提升一个藏品等级即可,洗词条的道具不算珍惜,尽量把藏品词条都洗高一点。
3、战力道具有就直接用了,反正加的固定值。
4、伙伴加护在决定养谁之前,可以在伙伴的加护页面查看能加护他的对象,提前想好要养成的家人和伙伴。
5、资质道具提升因为心得和爱娜温的精华获取都是有各种属性的,所以只能给挑选的每个属性主养伙伴分配,技能石并没有任何限制,可以集中给一位伙伴。
6、升星集中给主养角色即可。
玩家评价
可玩性:
玩法属于放置模拟经营,可以看出像是流水线上下来的商业游戏,功能上与大掌柜基本一致,但界面和UI布局等完全不一样,皮换得很完整。点农田获得基础金币收益,投入到店面内招募员工和英雄,从而实现扩大再生产。战斗部分是简单的数值比拼,过程上有点像交流或者谈判,无需手动操作,战力值高的一方获胜。
玩法上比较常规,包括自动推关、家人等功能,扩展玩法应该是在龙城界面,解锁稍晚。内容同质化比较严重,除了世界观没太多新鲜元素。什么兽耳少女、蘑菇人、旅店经营、黑丝兔儿女招待等,听起来让人想入非非,可能会有一些擦边球效应。
成就感:
伙伴总计51人,分五个职业,每个建筑可以进驻五人,格子需要逐步解锁。每个伙伴有等级、资质、经营技能、藏品几条养成线,设定类似卡牌游戏。
家人总计36人,单个家人有好感度、、羁绊、技能、加护几条养成线,可以为伙伴提供战力加成。
除此之外就是建筑的常规养成,包括升级和雇佣店员等,这部分和大掌柜基本一致。
画面音乐:
二次元美术效果还是不错的,至少第一眼印象很好,村庄的动态效果很多,很像某RPG游戏场景。画面色调偏暖色系,界面布局合理,UI品质较好。
角色立绘有动态效果,女角色有二次元的一些特征,剧情角色有些脸谱化,很容易分辨。主角蘑菇人造型挺有特点,进化之后还会改变外观。
更新日志
v1.0.67版本
转生异世界,解压慢生活!《异世界慢生活》即将于11月19日启程公测,让我们一起相约品尝异世界美味,享受慢生活美好时光吧~
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游戏截图
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