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山海异闻录手游

山海异闻录手游

类型:角色扮演 版本:v1.1.142 大小:977.45MB 更新:2024-10-10 语言:简体中文 环境:安卓

游戏介绍

山海异闻录是一款以《山海经》为背景的3DMMO回合制手游。游戏中,你将扮演一名修仙者,游历壮丽的山海世界,收集神兽,修习神通,与好友一起探索未知的秘境。游戏画面精美,玩法丰富,带你重温经典神话的魅力。

山海异闻录手游特色

【焕新觉醒】《山海经》正版手游震撼回归,匠心重塑山海印象!经典玩法轻松畅享,纵横山海不留遗憾。

【海量福利】良心满满,诚意加倍!超值豪礼送不停!战力飙升无负担,轻松霸服!

【山海万灵】超爽抽卡,爆率翻倍!登录即刻变欧皇,诸天万灵邀你尽情狂欢!

【国韵山海】古籍经典《山海经》匠心诠释!东方古韵,美学革新,畅享全新的视听盛宴。

【情义归来】老友集结,呼朋引伴分豪礼!立体社交,丰富娱乐玩法嗨到爆!时光未远,情怀不老!

山海异闻录游戏角色介绍

【雪芽——雪域仙草,天地萌芽】

雪芽是《山海异闻录》手游中的女性角色之一,由炎帝小女儿瑶姬在雪山种下的一颗青芽长成,吸取了天地灵气,因此心地至纯,不染凡俗,一双晶亮的眸子,明净清澈,13岁的她,能通百兽之语。

【神月——如海之深,如月之恒】

“神秘的鱼人族,生活在海的彼岸、云的尽头,作为族人中唯一能逃出束缚、前往外界的人,背负着拯救全族的沉重使命,因此不得已受人胁迫,欺骗信任自己的人。”这是对《山海异闻录》手游另外一位女性角色神月的设定描述,她给人以性格成熟、八面玲珑的印象,但实质上却隐藏着许多不为人知的秘密……

【无名——却厄之瞳,幽冥之眼】

无名乃是上古应龙转世,感受到神秘召唤而醒来,失去了上古的记忆,因为拥有【却厄之瞳】可以看清世间真相,却看不清自己的过去与未来。在《山海异闻录》手游中,如若选择他来开启山海之旅,定会成为队伍中的主力担当,运用智谋策略带领团队走出险境。

【赤阳——火舞狂沙,赤血昭阳】

隐于市井的江湖豪侠,为人古道衷肠,曾因未保护好自己的恩人深感自责,挂印离开了势力深厚的江湖组织。虽隐居市井,却依然心怀四海,一直在通过自己的力量守护身边的人。

【赫连——云外天山,青史魂梦】

赫连为北方匈奴汪族后裔,身为匈奴王族血统感到自豪和骄傲,但不愿面对部族没落最后沦落为奴隶的事实,一心想要匡扶社稷,救扶百姓,希望有朝一日能手执天书名垂青史。

【玲珑——玲珑之心,鬼神之力】

玲珑,是墨家中年纪最小的徒弟,性格耿直,心思精巧,虽是少女却喜中性装扮,行事风格也像男孩子,喜欢用力量解决问题,发怒时会变成暴力少女。因其机关术天赋极高,于墨家弟子中也格外突出,被定为墨家机关术后代传人。金甲神将是玲珑亲自打造的机甲傀儡,其内隐匿了墨家世代守护的金符神器,据说具有非凡的威力。

山海异闻录手游装备攻略

武器部位:选择职业所需即可。

衣服、帽子:衣服与帽子加的都是气血与物防,其实防具的两类属性都有主副区别,衣服的主属性为气血,帽子的主属性为物防。

上图是脱掉神兵后的装备基础属性,可见衣服主属性加的是气血,帽子主属性加的是防御,主属性与副属性比例为2:1。所以这里在选择通灵时,衣服需要通灵气血属性,也就是熊魂,帽子需要通灵物防属性,也就是龟魂。

护腕、项链:护腕和项链都包含了法术防御。

由基础属性可知,手部主属性为封印抵抗,项链主属性为法术防御(还好不是法力呵呵呵呵呵)。所以项链通灵法术防御-犀魂无可争议,有争议的在于如何选择护腕的通灵属性。从评分上来讲,选择封印抵抗能获得更多评分,但封印抵抗这个属性,不遇到天书、白夜,根本毫无存在感觉,当遇到天书时,次次放逐成功也是很难受的。所以这个需要玩家自行选择。

(个人是倾向于加封印抵抗-蛇魂,天书还是很难缠,把把放逐成功,尤其是被比自己战力低的天书戏耍,真的不能忍)

鞋子部位:选择主属性速度-兔魂毫无争议。

山海异闻录游戏印记搭配攻略

伙伴印记系统出来已经有一段时间了,从一脸懵逼到小有所成,想必各位大人都摸索出了自己的套路,印记评分与属性到底如何取舍?怎样搭配套装获益最高?

◆ 分类

印记一共有七种,我们可以将它分为三大类:

▶攻击:

神斩(加物攻和生命),苍龙(加法攻和生命)。

因为神斩和苍龙都加生命,所以干脆用物攻,法攻来区分他们。

▶防御:

罗汉(加物防和速度),涅槃(加法防和速度)。

同理,罗汉和涅槃都加速度,所以干脆记为物防,法防。

▶辅助:

天元(加治疗强度和速度),归心(加封印命中和速度),神行(纯粹加速)。

最终这三个辅助里面都加速度,所以干脆记个治疗强度,封印命中和速度即可。

◆ 属性:

印记分基础属性,印记属性和套装属性三大类。

● 基础属性

基础属性其类型不会变化,可以通过升级加强。

印记评分与基础属性挂钩,基础属性越好,印记评分越高。

● 印记属性

印记属性是随机的,后续也无法改变加强,因此全凭手气。

这也是影响印记评分的重要因素之一。

每条印记属性根据加成分为橙色,紫色,蓝色,绿色,一般来说,橙色>紫色>绿色>蓝色。

基础属性对印记评分影响大于印记属性,一般来说,基础属性在100%以上,印记评分会比较高,因此常常会出现,一个印记评分很高,但下面的印记属性很垃圾,而一个印记评分较低,但下面的印记属性很好这样的尴尬局面。

首先我们看一下这个印记,

基础气血106.7%

下面属性挺不错三个属性都很实用。

(这种印记就是比较欧了)

然后就是这种,评分很高,但属性垃圾。

如果为了追战斗力啊,伙伴排行混奖励啥的,这种也是不错的选择,虽然没啥实战作用,但是评分真的高。

(PS:所有战斗力排行是看历史最高多少,不是实时更新,你可以放上去一堆高级评分的垃圾然后再换实用的印记。)

有一些印记基础气血伤害减免是不足100%,也就是你一个100血的单位,带上一个气血98%就变成98血了伤害减免的就是挨揍掉更多的血。

但是如果它下面三条属性都是很实用,比如是三个橙色的气血,防御,攻击等等,就算它基础低于100%也要用。

因为下面三个属性是不能通过升阶改变的,而基础属性可以升阶把它升到100%往上就好了。

因此印记选择,印记属性>基础属性,如果你遇到了评分高与属性好的两难选择,建议选择属性好的印记。

● 套装属性

七类印记每种达到2件套或者4件套,就会触发额外的加成,当4件套属性触发时,2件套自动失效。

♥神斩

2件套:物理攻击+108,生命+360,

4件套:物理攻击+180,生命+600;

♥苍龙

2件套:法术攻击+108,生命+360,

4件套:法术攻击+180,生命+600;

♥罗汉

2件套:物理防御+130,速度+64,

4件套:物理防御+180,速度+108;

♥涅槃

2件套:法术防御+130,速度+64,

4件套:法术防御+180,速度+108;

♥天元

2件套:治疗强度+108,速度+64,

4件套:治疗强度+180,速度+108;

♥归心

2件套:封印命中+108,速度+64,

4件套:封印命中+180,速度+108;

♥神行

2件套:速度+118,

4件套:速度+196;

以小生目前经验而谈,6个印记里面,激活三套二级收益比一个四套一个二套收益大。

套装属性可追求中庸,各方面属性平衡,也可追求极致,靠大家来灵活运用。

举例这个慕容冲,可以选三个二级套装,也可以选择四苍龙。

四套苍龙比二套多70多攻击240血左右,但防御较低,因此我放弃了四苍龙。

个人认为活着就有输出,你输出再高一下死,也是没用,举个例子你有500血0防御,一个500攻击的就可以直接秒杀掉你(不考虑修炼减免),但是你多了100多防御他一下就打不死你了,你可以反手打死他,而且这样你牺牲掉72攻击240血换来的是64速度加130防御,你速度快你先出手,这套搭配,有双抗有气血有速度,很圆滑的一种搭配,不极端。

● 印记搭配

印记的搭配没有定法,但从加成的类型看,职业的特性显露无疑。

神斩可以给到降龙,苍龙可以给到鬼谷或星玄。

罗汉和涅槃对于需要防止被秒杀的伙伴至关重要。

天元可以给到神农或墨者,

归心可以给到天书,

神行可以给到希望先手的伙伴。

总体而言,印记系统提高了伙伴系统的可玩性,对于单人带队的活动(如演武榜,万妖塔,日常任务等)影响较大。

然后给大家看一下我的搭配

因为我比较懒还有强迫症,所以我印记都是一一对应的名字。

比如第一行都是苍龙,第二行都是磐涅,第三行都是罗汉……

(主要是每一行对应的名字方便以后好替换更改,乱放的话太乱套了)

● 印记获取

目前给出的通常获取途径为鸿蒙之隙及演武场,鸿蒙之隙掉率较低,演武场第一场胜利,目前印记是必出的。

较常见的获取途径还有伙伴招募,另外直接去商城购买也是比较快捷的方式。

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游戏截图

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山海异闻录是一款以《山海经》为背景的3DMMO回合制手游。游戏中,你将扮演一名修仙者,游历壮丽的山海世界,收集神兽,修习神通,与好友一起探索未知的秘境。游戏画面精美,玩法丰富,带你重温经典神话的魅力。